071 拒之门外和改良配方(第3页)
周靖眼珠一转,拿出一个本子写写画画,将自己掌握的十几个配方默写下来,内心沉吟:
"其他药剂师改良配方,需要不断试错,一次次失败,而且最后还不一定成功,可我的分析功能,在制作的时候能把握素材最细微的变化,并且直观获取草药性质,直接发现互相冲突或互相融合的部分……"
这种感觉就像是,别人制作药剂只能摸索,而自己则如同新手帮助模式,制作时不断弹出气泡,提示可以放什么、该放多少,可随时调整成品结果……
只要认识的草药足够多,提示就越详细,有一大堆排列组合。
"辅助功能着实神技。"
周靖高兴,要是光靠【药剂学】技能,想改良配方起码要再升好几级才有资格吧。
接下来数天,周靖去集市购买大量药草,囤在家里,用来闭关研究新配方。
他主攻三种配方,分别是治病药剂和精力药剂两种通用药水,以及痛觉减缓的猎人药水。
想快速获得名气,就得打开市场,他故意挑选的两种通用药水,是普通人需求量最大的产品。
王都很大,总会有人生点小病,治病药水谁都喜欢,为了身体着想,自然要买质量高的。
而精力药剂,喝上一瓶能龙精虎猛,来购买的很多是富裕阶层,喜欢用来谈乱爱。
至于猎人药水是为了引起猎人注意。猎人的市场虽然不大,可更有"权威性",毕竟与工坊密切相关,名气更容易传播到工坊之中。
"而且有杰森带货,只要弄出高质量的猎人药水,那还不是分分钟被所有帝国猎人关注。"周靖心里盘算,嘿嘿一笑。
……
花了几天时间试验,周靖总算改了三种药剂的配方,添加一些催化的配料,让药剂效果提高了三成以上。
配方的优化,不仅提升质量,还通过添加辅助药草,让三种药剂产生新的效果。
治病药水额外提升愈合力,精力药剂降低副作用,顺带提高敏感度,痛觉减缓药水提升体能恢复力。
不过,更好的效果需要更多的药草,成本因此上升,这是必然的。
但他一点也不亏。
因为正常药剂师制作药剂,是讲究成功率的,就算水平比他高几个档次的药剂师,也不敢保证百分百的成功率。
而且,分量控制得好,就能达成完美效果,做出比普通药水更好的"强效"药水,可正常药剂师十次里面也未必能做出一份"强效"药水……虽然他们也有测量工具,可同种类的药草,也有年份、质量、营养、生长环境等个体差异,难以仔细判断,就算能控制每次添加的分量,也会有细微的不同。
然而通过物品分析功能,周靖完全摸索出了每一个配方的最佳素材比例,几乎能保持零误差,还能直观发现每个药草的个体差异细节,算出更适合的分量。
不仅制作药剂成功率近乎百分百,还能保证制作"强效"药水的几率达到五成以上。
一来二去,配方成本虽然提升,但几乎没了失败损耗,反而利润空间更大了。
用了一次穿越周期,让"比尔"重复工作,备好了一大堆药水存货,周靖这才出门上街,考察地点,准备租个门店。